鉴于数字游戏的快速增长,视频游戏机还会使用光驱多久?当流媒体肯定会占据主导地位时,游戏机还会存在多久?据电子艺界首席财务官布莱克·乔根森 (Blake Jorgensen) 称,还会存在相当长一段时间。这位高管在 12 月 5 日的纳斯达克活动上表示,你可以预期游戏机(以及带有光驱的游戏机)将在未来几年继续存在。
“游戏机和光盘驱动器可能会继续存在很长一段时间,”乔根森说。“我认为消费者会决定购买游戏的最简单方式。这可能意味着他们附近不再有商店,所以他们决定购买[数字版],也许这对他们来说更容易。”
不必离开家只是数字游戏的诸多好处之一;乔根森还提到,诸如预加载功能等因素也让数字游戏更具吸引力。乔根森表示,目前 EA 主机游戏的下载率约为 30%,而 PC 游戏的下载率则为 80%-90%。这些数字预计还会进一步增长,这对 EA 来说是个好消息,因为数字游戏的利润率高于必须在商店销售的包装游戏。尽管有了数字游戏,但 EA 仍必须向微软和索尼支付在店面销售游戏的分成。
Jorgensen 补充说,EA 与 GameStop 等实体零售商的合作非常重要。但最终,消费者将决定他们想在哪里购买游戏,这可能会给实体零售商带来麻烦
2014 年,Xbox 主管 Phil Spencer 透露,微软曾“认真讨论”过 Xbox One 是否应该配备光盘驱动器。Spencer 表示,微软之所以没有这样做,部分原因是担心带宽和游戏大小。事实上,互联网速度因地而异,AAA 视频游戏的大小超过 50 GB 并不罕见——这还不包括所有后续更新和新内容。
索尼于 2009 年推出了数字版 PSP Go,但仅仅两年后就停产了。包括《铁拳》老板 Katsuhiro Harada 在内的一些业内人士认为,游戏机的未来在于服务,而不是专用硬件。“当 PS5 问世时,它可能只是一个控制器和一个显示器,”Harada 当时说。“然后,剩下的就是服务的名称。”
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